“都以爲我‘啃老’,但其實我在家就能賺錢。”來自廣東的捏臉師“七小包”出生於1999年,大學畢業後她選擇了靈活就業,如今憑借“捏臉”可以實現最高4萬元的月收入。中國人民大學副教授周廣肅表示,新經濟的蓬勃發展催生出各類新興職業和新型就業方式,“爲年輕人創造了前所未有的機遇”。
(资料图片仅供参考)
在虛擬現實相互交互的世界,人們通過耳機、目鏡等可穿戴設備,以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間……這是1992年美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森在其小說《雪崩》中描繪的場景,也是“元宇宙(Metaverse)” 一詞的來源。
每個踏入元宇宙的人,都需要相對應的“虛擬分身”作爲身份識別的依據。由此,元宇宙的大熱爲“捏臉師”(即虛擬頭像創作者,能夠像“捏泥人”一樣爲玩家“捏”出心儀的角色造型——編者注)的誕生提供了土壤,他們成爲元宇宙裏的首批“打工人”。
“都以爲我‘啃老’,但其實我在家就能賺錢。”來自廣東的捏臉師“七小包”出生於1999年,大學畢業後她選擇了靈活就業,如今憑借“捏臉”可以實現最高4萬元的月收入。中國人民大學副教授周廣肅表示,新經濟的蓬勃發展催生出各類新興職業和新型就業方式,“爲年輕人創造了前所未有的機遇”。
“捏臉”像拼“七巧板”
“與擔任QQ形象、遊戲頭像設計師的PGC產出(專職人員專業產出)不同,如今的捏臉師是UGC(用戶生成內容)生產機制。”Soul產品負責人車斌說,“Soul的捏臉師呈現出典型的創作者經濟特徵,即平臺提供模塊和工具,用戶可以使用工具成爲創作者,自發進行創作,將興趣、愛好、創意進行表達並轉化成收益。”
數據顯示,目前在有着“社交元宇宙”之稱的Soul上,約有80名入駐個性商城的捏臉師,截至今年3月1日,個性商城頭像總數有近3萬個。從2021年6月底至11月1日,有捏臉師最高售出頭像7764次,在過去的幾個月,收入最高的創作者月收入超過5萬元。
據車斌介紹,現實中的捏臉師,有的是大學生,有的是上班族,不少是擁有多種工作和生活方式的“斜槓青年”,澤白(化名)就是其中之一。當時的他“感情、事業均遭受了打擊”,爲排遣情緒、尋求共鳴,便決定親手制作一款符合當下心情的頭像。
身爲皮具定制師,澤白自信動手能力較強,隨後卻發現“想簡單了”,要捏出來好看的頭像,需要花費大量的時間和精力。他印象最深的一次,是捏了差不多三天三夜,“這期間幾乎沒有做別的事情, 甚至就睡了兩三個小時,才讓自己的作品稍微滿意一些。”
“像拼‘七巧板’一樣,結果有上千種可能性。”以Soul爲例,其“超萌捏臉”工具中提供了包括眉形、眼形、眼皮形狀、鼻形、頭飾等在內的創作素材,光發型就有上百種選擇,更遑論顏色、位置、大小等各種參數。但在澤白看來,這也是“捏臉”的魅力所在。
Copyright 2015-2022 上市公司网版权所有 备案号:京ICP备12018864号-25 联系邮箱:29 13 23 6 @qq.com