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[Apex英雄]赛季尾气奖励取消,滋崩没有滋,APEX S18赛季来袭

时间:2023-08-04 23:19:31 来源:蒸汽游戏资讯

《Apex英雄》第18赛季即将到来,重生已宣布本赛季将着重对游戏质量进行提升,而不会引入全新的内容。泄密者透露了一些即将到来的变化,其中最令人期待的是排位机制的优化。之前的排名系统存在明显缺陷,导致了玩家流失问题和大师赛玩家数量激增。本赛季将着重修复这些问题,提高排位体验。

在地图方面,第18赛季将为风暴点地图带来重要更新。预告片和彩蛋已展示了地图东南侧的巨大风暴,将可能摧毁风暴点的部分地区并进行重建。虽然本赛季没有新的传奇角色加入,但重生对亡灵进行调整。此外,一些主要传奇角色的增益和削弱也将在S18赛季的更新中发布。


(资料图)

武器方面也将发生大量变化。冲锋枪将受到显著削弱,充能步枪将进行重做,采用类似愚人节模式能量莫桑比克的射击方式。长弓将获得增益以弥补其较低的拾取率。当然,其他空投和金色武器也将进行轮换,保持游戏的多样性。

地图将受到来自东南方的大风暴袭击,这将摧毁地图上着陆率较低的区域,使得这些地图点将进行重新设计,以吸引更多玩家在此着陆。

在排位方面,新的排位系统并未完全实现预期效果。玩家获得过多比赛积分,而奖励却缺乏吸引力。重生公司表示将在即将到来的赛季中对奖励系统进行调整,并对其他方面进行一些改进。具体措施包括增加第一圈毒伤害和缩小圈的速度。对于钻石及以上段位的玩家,LP损失将增加,而“排名”分将减少。此外,钻石以上段位的奖励将从跳伞尾气奖励改为史诗级边框,以确保高段位玩家的奖励不会在比赛关键时刻泄露其他玩家的信息。这将让玩家在比赛开始时炫耀自己的身份,同时每次击倒其他玩家时对方也会看见。

虽然一些玩家对取消排位奖励的尾气有不同意见,但重生公司坚信这是为了确保公平的比赛环境。此外,重生公司将持续关注游戏质量和玩家反馈,以吸引更多玩家并留住现有玩家。然而,对于服务器维修和其他问题,玩家希望重生公司能够更加重视,以提升游戏品质,避免影响游戏玩家数量的问题。在未来的赛季中,重生公司将继续努力提升《Apex英雄》的游戏体验。

充能步枪重做

充能步枪设计方式更改为之前愚人节模式能量莫桑比克的射击方式。

按住攻击键将会提升武器充能,放开则会降低充能。充能完毕后,释放一波强大的射线,且伤害会依据移动距离提升。弹药能够穿透多名敌方传奇。

全新控制地图:生产厂

武器改动

和平捍卫者-干扰器配件(增加护甲伤害)

猎兽加入空投,自带配件射击模式选择器(可以选择全自动模式)

赫姆洛克移出空投

复仇女神与莫桑比克(配备锤击点)进入复制器, [page]

暴走和r99回归地面

冲锋枪集体削弱(开镜射速、爆头伤害降低)

r99

削弱:弹匣减少,垂直后坐力增加

目前已知的改动如上,也有泄密者表示弹道和希尔会做出改动:

弹道

与希尔类似,弹道战术将在进行削弱。根据ilootgames的说法,削弱将影响弹道战术的伤害和有效持续时间。当前弹道战术伤害为20,效果持续12秒。削弱会降低这些值。

希尔

重生希望重做希尔,以平衡他在盛装杀戮收集活动补丁中的表现。

根据ilootgames 和Thordan Smash 的说法,希尔的沉默时间将从10 秒减少。而且,战术的眩晕效果也会降低很多。

目前对于排位奖励的争论喋喋不休?有玩家表示尾气展示是APEX已经形成的特色文化,对于比赛影响并不是十分大,重生这么做是为了卖尾气;而有的玩家觉得早该如此,营造一个完全公平的经济环境。

此外重生并没有对服务器维修和小队缺人等问题做出应对,仅对港服玩家来说,新赛季无非只是进行了一些表面可有可无的改动,影响游戏玩家数量的根本原因并没有被完全认识,倘若此次排位机制和缩圈改动又走向一个极端,恐怕APEX新赛季会持续低迷。

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